تم تصميم تجربة إعادة تدوير الواقع الافتراضي خصيصًا لوزارة التغير المناخي والبيئة. كان المفهوم الكامن وراء هذه المحاكاة الشبيهة باللعبة هو تعليم الأطفال والبالغين أنواع منتجات إعادة التدوير في حياتهم اليومية. بموجب إطار زمني محدد ، من المفترض أن يلتقط المستخدمون أنواعًا مختلفة من النفايات ويضعونها في صناديق إعادة التدوير الخاصة بهم من أجل الحفاظ على البيئة.